Toutim |
Auteurs | Faraguna, Marine (Auteur) Lescoat, Elen (Illustrateur) |
Edition | Gigamic : France , 2019 |
Format | 10 x 12 x 3 |
Matériel Accompagnement | 1 règle du jeu, 50 cartes |
indice Dewey | A401A407A410B301B302B309C302D301E203E208F401 |
Langue d'édition | français |
Langue d'origine | français |
Nombre de réservation(s) actuelle(s) : 0 | |
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Résumé : À son tour le joueur regarde s'il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s'agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc. Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné. Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l'observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d'argumenter : comment ça il ne sent pas bon le chat '''
Notes : 1 règle du jeu, 50 cartes
Gigamic, France
Notes : 1 règle du jeu, 50 cartes
Gigamic, France
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